新手玩家须知中对道具的介绍只是一个总结,毕竟不同道具之间的差别比人和鬼的差别都大,在经验实例不足的情况下,只能权作拓展读物罢了。
喻千惠重点了解了一下特殊剧情是什么。
特殊剧情,顾名思义是非常规的剧情,一般出现于生存类和经竞技类的副本(喻千惠猜测这是因为解谜副本本身内置主线剧情就足够丰富,不需要额外加剧情的缘故)。
该类剧情一般与主线任务息息相关。
要么像清风这样,在主线任务解锁过程中满足了触发条件,比如同一个人发掘多少进度,或者在规定的时间内快速推进主线,就可以触发。
要么就是安插在喻千惠玩过的那种生存小游戏里,成功通关或者达成什么隐藏条件后作为过场动画。
虽然触发方式不同,但特殊剧情是具有统一的三大规则的。
第一条规则:已发生的事情必然会再次发生。
第二条规则:玩家无法两次踏入同一条河流。
第三条规则:灾厄可以嫁祸他人但无法避免。
第一条规则的意思是,如果特殊剧情中加载了什么在曾经发生的事情,如某人的记忆,或者干脆玩家穿越到过去,那么在这段过去的时间线上发生过的事情都是无法改变的。
哪怕玩家做了再多,也是无用功,这些事情依然会像注定的宿命一样发生。
第二条规则的意思是,玩家已经经历过的事情,不会再原模原样的发生,哪怕看上去差不多,在参与的人,或者事情的一些细枝末节上,都会有些出入。
简单概括就是,这世界上没有两片相同的叶子,同样的事情也不会发生两次。
第三条规则更简单,意思是玩家在特殊剧情中,一旦触发了必死条件之类的东西,就无法逃避,可以想办法让别人代为受过,但是这个条件的“因”触发之后,“果”就必须落地。
好比触发式地雷,踩上去的时候就注定要爆炸,区别只不过是炸在谁身上罢了。
正是因为有这三条铁规在,喻千惠才会觉得大抵没有人会感激触发特殊剧情的清风。
不过喻千惠不知道的是,玩家在特殊剧情中获得优质道具的可能性会大大增加,而且获得的道具必定可以带出副本,所以有很多实力不错的玩家会在低级副本追逐特殊剧情,以求获得珍贵道具。
毕竟生活中的不公平太多了,更何况第四乐园这样一个弱肉强食的丛林,哪怕只是冲着风险和收益成正比,也会有不少人狠下心去追逐奔走。
特殊剧情的预告已经给出,所以当第二晚的夜幕降临,所有玩家都被拉到了特殊剧情中,包括一直待在手提箱里,一个白天没露面的喻千惠。
喻千惠本来就是当前副本的独行玩家之一,又不比清风和明月夜自身带点名气且互相认识,所以即便在场的玩家对她的一日未出现有些好奇,也没有人主动开口。
或许明月夜是有这个可能开口的,但是在副本中短暂地失踪再出现,和失踪了再也不出现一样,都是很常见的事情,并不值得她这个久经沙场的老玩家主动询问。
因此,这件事情在玩家们客气的颔首,和互相无声的致意之间就被简单揭过了。
(http://www.aaazw.com/book/fc0c0f-32.html)
章节错误,点此举报(免注册)我们会尽快处理.举报后请耐心等待,并刷新页面。
请记住本书首发域名:http://www.aaazw.com